Информация об игре
|
|
|
Авторы игры:
M#BlaZeR, Jorg, ^БестиЯ^, Чорная, alien_sk8er
|
Коэффициент сложности игры:
1
|
Авторский коэффициент сложности (АКС):
1
|
Индекс качества игры:
9,29
|
Доступность сценария:
Недоступен
|
|
Игра:
Схватка
|
Играем:
Командами
|
Последовательность прохождения:
Линейная
|
Начало игры:
21.08.2010 20:00:00 (UTC +6)
|
Начало игры в вашей временной зоне:
(UTC )
|
Время окончания:
22.08.2010 18:00:00 (UTC +6)
|
Взнос за участие:25usd |
Призовой фонд:
0usd
(0% от суммы взносов)
|
|
В игре приняли участие:
8 команд (статистика)
|
Статус игры:
Игра недоступна для прохождения
|
Резонанс на форуме: 181 сообщение
|
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию:
Sergey, masaniy, M#BlaZeR, Jorg, ^БестиЯ^, Чорная, alien_sk8er, AXEL RAND (подробнее)
|
|
Подтвердили участие 0 команд.
|
|
ТОП-10 игры
Фото-галереи
|
От автора игры
Количество полноценных уровней Десять
ПОЛЕ От полевых игроков требуется хорошая физическая подготовка. Будут уровни и "вверх" и "вниз" и "вглубь".
Общий километраж: Станет известно 19.08.2010
Количество секторов на локациях: От 1 до 5.
Уровни за постом будут.
Наличие "жести": планируется:)
Специфика уровней: 70% - ебеня, 30% - другое. ФотоЭкстрима не будет:)
ШТАБ Наличие штабных бонусов, чтобы штаб не скучал.
Виды штабных бонусов: Циклоиды, кубрайки, ребусы, анаграммы, неоанаграммы, метаграммы, шарады, ...
Возможность разгадать на последнем уровне все те бонусы, которые не были разгаданы на предыдущих уровнях.
Общее время штабных бонусов: Станет известно 19.08.2010
Взнос за игру 3500 тг + заполненный вейвер. Часть денег уйдет на благотворительность.
Обязательный минимум. Полный бак бензина (возможность дозаправки)
Запасной комплект одежды (как минимум одному игроку)
(Плавательная маска или плавательные очки.)
Возможность прослушивать аудио файлы в поле;
Прочная лазательная верёвка, около 5 метров;
Фонарики всем игрокам
Рекомендуемый минимум (то, что может пригодится, но не обязательно для прохождения) Средства связи: мобильные телефоны, рации
Ноутбук в поле(windows XP или иная:))
Резиновые сапоги
Цепкие перчатки
Аптечка
Еда и питьё
Флеш плеер
Деньги
Длительность игры. Станет известно 19.08.2010
Формат меток. 117EN + стрелка - наводящая на локацию метка, обычно видна с дороги, указывает направление к локации.
117EN - метка, указывающая на причастность локации к игре.
EN - метка, указывающая на радиус нахождения кода - до 5 (пяти) метров.
ENSTOP - метка красного цвета, указывает на опасность и/или отсутствие кода за ней.
Формат кодов. 117EN[код] Вводить в движок можно без префикса.
Тестирование игры За 2-3 дня до старта, полевая часть игры будет теститься в реальном времени, дабы свести к минимуму всевозможные недочёты.
Ограничения на игру. Один на команду автомобиль, категории "B".
Авторы будут патрулировать локации, запах алкоголя будет сурово наказываться, чтобы потом не обижались.
Брифинг + нулевой уровень (дающий незначительное преимущество на старте) дата: 19.08.2010 время: 21.00
место: софиевское шоссе (не доезжая пейнтбольного клуба), ищите машину авторов на аварийке слева.
координаты: 51°14'25.70" 71°34'5.40"
Привозим аккуратно заполненный вейвер и взнос (3500тг).
Для участия в нулевом уровне нужен один человек с команды, в удобной обуви, будет немного страшно и возможны ушибы:)
Начисление бонусов за нулевой уровень: в зависимости от количества команд.
Например, при участии пяти команд: за первое место 5 мин бонуса, за второе 4 мин, последнему 1 мин.
Это значит, что первая команда начинает схватку на 5 мин раньше других.
Место старта Старт свободный
Игра состоится при количестве команд Минимум 5 команд
Автепати Сразу после игры. Место уточняется, станет известно 19.08.2010.
Особые замечания Имейте при себе удостоверение личности. В случае задержания одной из команд правоохранительными органами - начисления бонуса, равному времеми задержания, НЕ БУДЕТ.
Связь с авторами. Ксения aka ^БестиЯ^ +77014246899
Ксения aka Чорная +77026372400
Дмитрий aka Jorg +77015662797
Михаил aka M#BlaZeR +77017270672
Игорь aka alien_sk8er +77026083561
Во время игры - звонки авторам после старта ЗАПРЕЩЕНЫ. Номера будут недоступны. Для связи достаточно написать сообщение в поле ввода кода, игра мониторится, авторы увидят. При необходимости свяжутся с координатором или капитаном.
Просьба не писать без необходимости:)
Следите за обновлениями.
Обязательная для изучения маркировка уровней 1. Уровень, требующий тишины на локации -
2. Уровень, на котором присутствуют агенты -
3. Уровень, без особых сложностей -
4. Уровень, сложный для прохождения -
5. Уровень, требующий особых навыков для прохождения -
6. Уровень, на котором возможны агрессивные местные жители -
7. Уровень заглушка, уровень-перерыв -
8. Уровень, требующий взаимодействия штабных и полевых игроков -
9. Уровень, на котором присутствуют артефакты -
Артефакты для 1 уровня Координаты артефактов, необходимых для прохождения 1 уровня игры - 51° 8'10.10"С 71°33'48.10"В, просим брать только 1!!! |
|
|
|
|
|