Городские игрыГородские игры
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook

Информация об игре

Схватка Схватка (?): (#205) "Долгоиграющая" Обсуждение
Авторы игры: Kelm, AJay
Коэффициент сложности игры: 1
Авторский коэффициент сложности (АКС): 1
Индекс качества игры: 9,08
Доступность сценария: Доступен
Игра: Схватка
Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Начало игры: 15.06.2013 14:55:00 (UTC +6)
Начало игры в вашей временной зоне: (UTC )
Время окончания: 14.01.2014 14:00:00 (UTC +6)
Взнос за участие:0en usd
Призовой фонд: 0en usd (0% от суммы взносов)
В игре приняли участие: 20 команд (статистика)
Статус игры: Игра недоступна для прохождения
Резонанс на форуме: 222 сообщения
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию: Kelm, ALSEZA, AJay (подробнее)


ТОП-10 игры

  Команды Финиш Бонус Штраф Финиш (–бонусы +штрафы) Очки Оценки
  #1  НасЪ-Рать [Fair Play] 08.01.2014 15:44:13 06.01.2014 15:44:13 100 10
  #2  ГештальтТерапевты 08.01.2014 19:49:39 06.01.2014 19:49:39 45 9

Оценка игры
Прием оценок завершен.

Фото-галереи



От автора игры

Здравствуйте, господа Бандиты и Бандитки!

Перед вами эксперимент, который крутился вокруг столичного EN-а уже довольно долго, но на который никто не решался.
Однако, попробовать его стоит. И потому игра вывешена.

В игре однозначно не будет: 
1. Фотоуровней в любых их проявлениях.
2. Точечных уровней.

Что будет:
1. Многоуровневая генерация лок (дада! в лучших традициях Сталкера! =)
2. Матрешечная вложенность лок и заданий.
3. Система "Кто успел, тот и съел" (планируется закладка бонусных, необязательных к нахождению, единоразовых кэшей).
И что-нибудь, чего еще моя душенька грибная-неупокойная затребует...

 

Частота появления заданий: после выхода "на расчетный уровень" - раз в неделю, не чаще. Время выдачи задания будет объявляться в обсуждении за сутки до его выдачи (буду стараться выкладывать на выходные, чтобы всем было удобно).

 

Насчет заявленного передвижения на велосипедах-контролироваться никак не будет, но, тем, у кого есть велы, думаю, будет приятно провести выходной, решая интересную головоломку на своем железном коне, да и в некоторых местах машина может не проехать...

Прошу не относиться к этой игре как к схватке в плане сбора максимально боевого состава команд.
Пишу один (пока что =)), полевик из меня средненький, так что триплюсов не ждать.

Пусть это будет интересное времяпрепровождение, коим для себя эту игру и считаю.
P.S.: по мере написания уровней анонс будет дополняться. 

 

UPD: 2-ой уровень доступен для прохождения.
UPD: 3-ый уровень доступен для прохождения.
UPD: 4-ый уровень доступен для прохождения.
UPD: 5-ый уровень доступен для прохождения.
UPD: 6-ый уровень доступен для прохождения.
UPD: 7-ый уровень доступен для прохождения.
UPD: 8-ый уровень доступен для прохождения.
UPD: 9-ый уровень доступен для прохождения.

В связи с отсутствием у игроков желания играть, а у авторов от этого-желания писать, игра из долгоиграющей превращается в недодолгоиграющую.
Вывешен последний "уровень" и авторская прощалка. На уровне ничего делать не надо.

19.04.2024 9:26:58
(UTC +6)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©