Информация об игре
|
|
|
Авторы игры:
Kelm, AJay
|
Коэффициент сложности игры:
1
|
Авторский коэффициент сложности (АКС):
1
|
Индекс качества игры:
9,08
|
Доступность сценария:
Доступен
|
|
Игра:
Схватка
|
Играем:
Командами
|
Последовательность прохождения:
Линейная
|
Начало игры:
15.06.2013 14:55:00 (UTC +6)
|
Начало игры в вашей временной зоне:
(UTC )
|
Время окончания:
14.01.2014 14:00:00 (UTC +6)
|
Взнос за участие:0en usd |
Призовой фонд:
0en usd
(0% от суммы взносов)
|
|
В игре приняли участие:
20 команд (статистика)
|
Статус игры:
Игра недоступна для прохождения
|
Резонанс на форуме: 222 сообщения
|
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию:
Kelm, ALSEZA, AJay (подробнее)
|
|
Приняты к участию 22 команды: ВоENкоматЬ, Цитрамон П, Ф ТОПКУ, ГештальтТерапевты, [EN]Core, The Еnd, Ребусы Fair Play, НовенькиеСтаренькие, Х-мм, НасЪ-Рать [Fair Play], Perfect, Потомки богов по прямой мужской линии, Ари100краты, Люстрируем, Zhasyl El, Trackers, Доктор,пенис и Kelm, Неудержимые ебENелазы, ЙааазЪЪЪ!!!, GORKA, Треугольная цыганка, Чекисты *Z
|
|
ТОП-10 игры
Фото-галереи
|
От автора игры
Здравствуйте, господа Бандиты и Бандитки!
Перед вами эксперимент, который крутился вокруг столичного EN-а уже довольно долго, но на который никто не решался. Однако, попробовать его стоит. И потому игра вывешена.
В игре однозначно не будет: 1. Фотоуровней в любых их проявлениях. 2. Точечных уровней.
Что будет: 1. Многоуровневая генерация лок (дада! в лучших традициях Сталкера! =) 2. Матрешечная вложенность лок и заданий. 3. Система "Кто успел, тот и съел" (планируется закладка бонусных, необязательных к нахождению, единоразовых кэшей). И что-нибудь, чего еще моя душенька грибная-неупокойная затребует...
Частота появления заданий: после выхода "на расчетный уровень" - раз в неделю, не чаще. Время выдачи задания будет объявляться в обсуждении за сутки до его выдачи (буду стараться выкладывать на выходные, чтобы всем было удобно).
Насчет заявленного передвижения на велосипедах-контролироваться никак не будет, но, тем, у кого есть велы, думаю, будет приятно провести выходной, решая интересную головоломку на своем железном коне, да и в некоторых местах машина может не проехать...
Прошу не относиться к этой игре как к схватке в плане сбора максимально боевого состава команд. Пишу один (пока что =)), полевик из меня средненький, так что триплюсов не ждать.
Пусть это будет интересное времяпрепровождение, коим для себя эту игру и считаю.
P.S.: по мере написания уровней анонс будет дополняться.
UPD: 2-ой уровень доступен для прохождения.
UPD: 3-ый уровень доступен для прохождения.
UPD: 4-ый уровень доступен для прохождения.
UPD: 5-ый уровень доступен для прохождения.
UPD: 6-ый уровень доступен для прохождения.
UPD: 7-ый уровень доступен для прохождения.
UPD: 8-ый уровень доступен для прохождения.
UPD: 9-ый уровень доступен для прохождения.
В связи с отсутствием у игроков желания играть, а у авторов от этого-желания писать, игра из долгоиграющей превращается в недодолгоиграющую. Вывешен последний "уровень" и авторская прощалка. На уровне ничего делать не надо.
|
|
|
|
|