Городские игрыГородские игры
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://astana.en.cx/ (владелец домена: BlackD) Показать аватары
Модераторы форума: BlackD, Валерич, AXEL RAND, Klark Kent
На страницу: 
1  2  3  4  5

ЭрогENные точки (#119, 10.09.2010)

20.08.2010 0:26:24 / 93 сообщения / автор темы masaniy .

Играем: Командами (ограничение 7 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Минимальный пробег: 50
Автор игры: dr.Motor
Начало игры: 17.09.2010 21:00:00 (UTC +6)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 18.09.2010 3:00:00 (UTC +6)
Подтверждения принимаются до: 17.09.2010 23:00:00 (UTC +6)
Взнос за участие:10usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Лейтенант
Мальчик
 _r5
(
)
[ 13.09.2010 22:45:57 (UTC +6) ]  
оо команда "Астана" это наша гордость))

з.ы. надеюсь капитанша прочитала мою лесть)
сорре за флуд)
Генерал-полковник
Девочка
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 16.09.2010 23:56:52 (UTC +6), brain.en.cx ]  
ЧЁРНАЯ ПАНТЕРА: Зато здесь все знают команду "Астана"!!!
О_о

Генерал-полковник
Девочка
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 17.09.2010 0:04:37 (UTC +6), brain.en.cx ]  
Декс, так всё было не зря :)
Младший лейтенант
(
)
[ 17.09.2010 9:56:52 (UTC +6) ]  
Лима, и тебя все тоже хорошо знают, как МЕГОМОЗГ! )))))
Майор
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 17.09.2010 19:50:01 (UTC +6) ]  
Поштаблю за какую нибудь команду) ася 282-277, тел 87026920021
Автор игр
Мальчик
 [R]
(
)
Аттестат
[ 17.09.2010 19:53:21 (UTC +6) ]  
Сорре за флуд.

Давеча сон приснился: будто Тони М экзамен по программированию на С++ проводит. Но тут выясняется, что Мотор получил премию как самый молодой сисадмин крупной корпорации в мире. Тогда Тима дает ему усложненную задачку: написать командный интерпретатор на ассемблере.
Я в шоке. Начинаю рассказывать билет, но внезапно пол проваливаются, и подо мной оказывается водопад посреди дождливого нью-йоркского вечера...

А дальше какие-то грибы снились=)

Всем удачи!
Старший сержант
Девочка
(
)
[ 17.09.2010 20:05:18 (UTC +6) ]  
вахахах Ролик ну ты травиш хД прям настр поднял ^_^
Капитан
Девочка
(
)
Аттестат
[ 18.09.2010 0:38:49 (UTC +6) ]  
Саш, я не верю, что старался.
Слишком много дуалей, слишком много неудобоваримых заданий.
Слишком часто съезжает на бред.
Мы на некоторых уровнях обьезжали очень много мест, имеющих название аналогичное загаданному. Позаимствованная у Ролика фишка только все испортила. Или брать и совершенствовать или не брать вообще. Я не нашла ни одного задания, которое бы относилось к пункту - "Могут понадобиться знания: мифологии, элементарного вышмата, географии, физиологии".

Про игру - это не вариант "не зашло", это вариант "не слишком хорошо написано".
Без обид. После Роликовских - никак.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 18.09.2010 1:07:34 (UTC +6), rcq.en.cx ]  
Прикольные точки! Ураганов с победой! Сори за отсутствие на АП.
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 18.09.2010 12:38:12 (UTC +6) ]  


Чорная: Саш, я не верю, что старался.
Слишком много дуалей, слишком много неудобоваримых заданий.
Слишком часто съезжает на бред.
Мы на некоторых уровнях обьезжали очень много мест, имеющих название аналогичное загаданному. Позаимствованная у Ролика фишка только все испортила. Или брать и совершенствовать или не брать вообще. Я не нашла ни одного задания, которое бы относилось к пункту - "Могут понадобиться знания: мифологии, элементарного вышмата, географии, физиологии".
Ксюха, слишком много противоречий самой себе в твоем посте) Может это эмоции? Тогда значит все удачно, игра так и делалась чтобы были эмоции) Дуали которые были - они были взяты так, что надо ехать на оба места всем, а стало быть это уже не дуали)  Если дуаль (оно даже "тетраль")) пульс - так там в задании довольно однозначно намекалось какой именно пульс нужен. Роликовская фишка для того и была, чтобы вы не объезжали много мест имеющих название аналогичное загаданному. Аналогичное название вроде не дуалью называется, дуаль это идентичное название, если я правильно все понимаю. Задания намеренно были написаны так, чтобы возникало несколько мыслимых и немыслимых вариантов при генерации - разве в анонсе не об этом написано?) И кстати, я не только от тебя слышу про дуали, но это ощущение у игроков и возникало из-за смысла заданий.  Я хз, если холодная логичность заданий  и подсказок - это "неудобоваримо" для кого либо, и "съезжает на бред", то какими должны быть настоящие "удобоваримые и небредовые" задания? 

Я вроде и не утверждал  что особо старался). И вообще, че ты не приехала на АП и не рассказала мне за чашкой пива что хреново, и как надо делать, епт, кто тут из нас опытный автор) Я люблю критику, но твой пост не похож на критику, Ксюха.  Впрочем эмоции людей мне тоже иногда интересны)


Насчет пункта анонса, забыл подправить, задание с вышматом сорвалось в самый последний момент, пришлось заменить) А то что ты не нашла ни одного такого задания где могли понадобиться такие знания, что ж, респект тебе - значит эти знания у тебя просто были по умолчанию, что ты и не заметила как ими воспользовалась, поздравляю) Тем более там и не говорилось что они "однозначно и обязательно понадобятся" - там ведь написано "МОГУТ понадобиться". А могут и не понадобиться, верно? ;)


Про игру - это не вариант "не зашло", это вариант "не слишком хорошо написано".
Без обид. После Роликовских - никак.

Какие обиды - меня обидеть практически невозможно) Мне вот сейчас странная мысль пришла в голову - провести параллель авторов игр ЕН с музыкальными жанрами) Допустим твои игры это поп-музыка, мэйнстрим. Игры Танчика - индастриал, электронная музыка. Игры Ролика это джаз-рок, бард-рок.  А моя игра хз даже, пусть будет в стиле маткор) Попсу не считаю за музыку, но бывают интересные вещи. Индастриал  уже перерос, музыка школьников, электронную тоже не очень, но что то в ней изредка есть.  Джаз-рок я очень люблю и им восхищаюсь. А маткор я понимаю)   Все верно, Ксюха.  Я ведь не Ролик) У меня с креативом хреновасто, я аналитик.  Холодный расчет - основное качество в структуре моей психики, вплоть до эмоций, которые, казалось бы, расчитать немыслимо.  Причем как своих, так и людей с которыми контактирую.  Что такое хорошо, а что такое плохо - можно рассуждать об этом бесконечно) Если  есть желание порассуждать - без проблем, велком в аську, и с некоторой  долей вероятности твои убеждения насчет "хорошего" и "плохого", "доброго" -"злого", и даже "черного" и "белого",   рассыплются  в пыль)  Вот только сможешь ли ты потом жить с этим также как раньше)


Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 18.09.2010 13:06:48 (UTC +6) ]  
Штрафы начислены, мониторинг открыт. Всем спасибо за игру и АП, было прикольно почувствовать себя в шкуре автора. Больше всего понравилось то что 4 команды из 5 боролись за первое место, не было четкого фаворита, именно это меня убеждает в том, что все было расчитано удачно)
Капитан
Девочка
(
)
Аттестат
[ 18.09.2010 13:50:57 (UTC +6) ]  
Хорошо что без обидд(:
Но я про дуали двух мест. К примеру Сакура(:
Их то не две, а минимум 5. По крайней мере мы нашли.
Аналогично аистам, их не одна аптека, а целых три ТОО, аптека, парк, и даже кафе вроде%)
Дело не в эмоциях(: Хотя мб и в них.
Мне даже не было одино за 3 место(:

Не приехала ибо в штабе, а с утра на работу)
Ну всяко еще встретитмся - поговорим)))
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 18.09.2010 14:01:26 (UTC +6) ]  
что касается игры - вообще не в теме. по сему молчу.

но повествование про "холодный расчёт", аналитику и "параллели с жанрами музыки" просто убил.
ржала долго. спасибо)))))))))))))))
Старший сержант
Девочка
(
)
[ 18.09.2010 14:07:11 (UTC +6) ]  
че за *уйня? с фига ли эти штрафы, я готова тебе Мотор за это и детей тебя лешить!! я в шоке, на х это надо, убирай к черту эту *уню..
прошу извините меня за возмущение, но молчать не смогла!
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 18.09.2010 14:07:19 (UTC +6) ]  
Мотор игра удалась! Незнаю как там у всех зашло не зашло, но знаю одно что сыграл не зря! Действительно игра интереснее тем когда ты дышишь в затылок команде сопернику и аналогичное тебе. Ураганы красавичиги что следили за нами хоть было не скучно играть)) Было прикольно когда я на сакуре1 стоя встречал и провожал команды )) Кстати Миша как нога? Задания все были логичны. Почти все ;)
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 18.09.2010 14:18:27 (UTC +6) ]  

Ну парк как то за точку не канает, официального названия что это парк "аист" нет, я даже и не подозревал что туда кто то может ломануться, когда первой же ссылкой гугл кидает аптеку.  просто сам не понимаю когда в точках загадывают места типа парков, каких то больших заведений вроде ак-орды, или бывшего акимата)  Если точка - значит это какая то херь, куда ты приедешь и там есть вывеска что это вот такое-то место, с таким то названием)  ТОО - тоже нереально. Там ведь просто офис конторы с таким названием.  А вот сакуру одну и правда  не учел получается. Которая на валиханова. Где вы нашли 5 - хз) гуглятся только те что на янушкевича и на валиханова. Еще гуглится что в тулпаре есть сакура, но и ежу ведь понятно что это не она. А та что на левом берегу вообще никак не гуглится, потому и давалось в задании где ее искать.
Лейтенант
Аттестат
[ 18.09.2010 14:21:28 (UTC +6) ]  

dr.Motor: Штрафы начислены, мониторинг открыт. Всем спасибо за игру и АП, было прикольно почувствовать себя в шкуре автора. Больше всего понравилось то что 4 команды из 5 боролись за первое место, не было четкого фаворита, именно это меня убеждает в том, что все было расчитано удачно)

Мотор, не вижу мониторинг. Хочу посмотреть на наш штраф. Была в штабе. Игра недоработана, мне так показалось. Дуалей много, так же как и айтибедлам гоняли поле по всему городу. Игра на удачу- ромашка - "это-нет не это"- "это нет не это"- это-да это". Можно было маленькими буковками внизу в уровнях писать что вам нужно именно там магазины а не парки, и т.д. не на всех уровнях конечно, иногда улучшает задание. По поводу проверки мест вообще неочень хорошая затея, проверяешь одним словом, а оказывается что надо было другим, похожим по смыслу. Примеры приводить не стану, сам должен знать=) Ну а вообще спасибо тебе! Было хоть чем заняться, да и игроков хоть в кучку собрал, а то как то мертво в последнее время)) Пиши еще)))
Лейтенант
Аттестат
[ 18.09.2010 14:23:52 (UTC +6) ]  
Поздравляю Масяню с днем варенья!!! Спасибо оргу за его доброту и улыбки!!! Удачи и терпения!!!
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 18.09.2010 14:25:53 (UTC +6) ]  
ENuka: че за *уйня? с фига ли эти штрафы, я готова тебе Мотор за это и детей тебя лешить!! я в шоке, на х это надо, убирай к черту эту *уню..
прошу извините меня за возмущение, но молчать не смогла!
Ок, бери нож, а лучше скальпель. И можешь попытаться лишить меня детей)  Штрафы за переборы мест. В заглушке перед игрой говорилось о том что каждая неправильная попытка проверки места влечет штраф в две минуты.  Мониторинг открыт. ты можешь самостоятельно пересчитать. Хотя я и правда мог ошибиться, если найдешь ошибку, скажи мне, я еще раз перепроверю.
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 18.09.2010 14:45:16 (UTC +6) ]  
z/erek:. По поводу проверки мест вообще неочень хорошая затея, проверяешь одним словом, а оказывается что надо было другим, похожим по смыслу. Примеры приводить не стану, сам должен знать=) 

И все таки приведи) я не понял как это - проверяшь одним таким же по смыслу, а надо было другим.  Допустим есть слово пульс. Загенерила ты что это пульс, ты знаешь что такое место реально в городе существует. Но перед тем как туда ехать проверяешь правильно ли ты загенерила или нет. Каким еще словом схожим по смыслу можно проверять эту генерацию, причем что и место с таким названием в астане существует?


А теперь смотри полезность фишки на примере того же пульса. Допустим ты загенерила не пульс, а  адреналин по заданию, хз как, но загенерила) Но вместо того чтобы туда ломиться ты вбиваешь и проверяешь - правда ли надо тебе на адреналин ехать) Адреналин не прошел, и ты теряешь всего лишь 2 минуты, вместо минут 10-15 которые ты бы потратила на то чтобы съездить на адреналин)


Кроме того, если тебе мешает эта фича - ну так не пользуйся ею, играй как будто ее нет, как обычно,  это ведь ваш выбор, оно не навязывалось никому - хочешь пользуешься, не хочешь не пользуешься, игре оно никак не мешает ведь, верно?)
На страницу: 
1  2  3  4  5
03.05.2024 12:35:30
(UTC +6)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©