Модераторы форума:
BlackD, Валерич, AXEL RAND, Klark Kent
|
31.03.2009 12:04:05
/
94 сообщения
/
автор темы masaniy
.
|
|
(
)
[
24.05.2009 20:42:52 (UTC +6)
]
Народ!А кого-нибудь есть фотографии с игры???Очень хочу посмотреть!!!! Прям хочу посмотреть!!!
|
(
)
[
25.05.2009 0:25:23 (UTC +6)
]
Vovannnn: Сценарий откроете? Да, скоро откроем
|
masaniy: Vovannnn: Сценарий откроете? Да, скоро откроем Да! хоть и обстоятельства не дали доиграть, хоть почитать, что да как было...
|
Сорри, на автепати подойти не смог, заболел, провалялся целый день с температурой)
|
(
)
[
25.05.2009 10:49:04 (UTC +6)
]
игра отличная вышла, кстати. я просто в восторге). только вот рука ужасно болит, шишка на голове, все тело ломит, второй день морозит, последнюю куртку измазал)).. и обувь, блин, потерял..)) DEstroyer, спасибо, что в команду взяли.. весело покатались).
|
(
)
[
25.05.2009 10:58:46 (UTC +6)
]
Спасибо всем игрокам за участие. Поздравляю команду Brain Fuckers с победой. Надеюсь игра понравилась многим.
З.Ы.
А клево это мы такую погоду нагенерили?:)
|
(
)
[
25.05.2009 11:06:06 (UTC +6)
]
masaniy:З.Ы.
А клево это мы такую погоду нагенерили?:)
Насчет погоды - я бы не сказал, что слишком хорошая вышла.. теперь не в чем на работу идти)) сижу дома.. вспоминаю куда дел вторую пару).. и мне показалось, что немного прохладненько вышло))
|
(
)
[
25.05.2009 12:19:27 (UTC +6)
]
я бы прям на такую-же еще раз съездил.. только в нормальную погоду).. Brain Fuckers поздравляю! (совсем забыл)
|
(
[
25.05.2009 17:09:44 (UTC +6)
]
Спасибо всем участвовавшим командам!!! В такую погоду дойти до финиша - это геройство! Спасибо соавторам за интересные идеи, которые были так же отлично реализованы! Желаю вам новых генераций! Спасибо тестерам за ценные замечания! Ну и, конечно же, поздравляю победителей! Впечатляющий отрыв! =)
зы Сценарий доступен.
|
игра хорошая, авторы молодцы. жаль, что так мало команд играло. дошедших до финиша считаю героями ибо погода -- пиздец. никогда в жизни так не мерз. не без косяков. прежде всего, зачем была метка в доме у "арыстана"? обычно такие метки рисуют снаружи, а внутренние метки либо со стрелками, либо указание на непосредственную близость кода. найдя два кода наверху, обшарили каждый кирпич в ебаной здоровой комнате, а потом догадались слазить в подвал. въебали много времени и похоронили надежду на первое место, азарт пропал. так же хотелось бы отметить нехорошим словом уровень с трубами у горбатого моста, когда было написано три однотипных кода. зачем? ладно бы там разные интересности. а тут было просто три кода на одной, по сути скучной локации. прошли по сливу, игру доиграли. про бояны: уровень на асеме слизан с игры гештальтов(технопарк) один в один.
|
(
)
[
25.05.2009 19:27:24 (UTC +6)
]
Какой боян!?Травишь что ли? Да уровни похожи, но во-первых место другое, во-вторых шифровка другая! это же чисто полевой уровень. если когда-то на какой-то игре был уровень с чердаком, теперь нельзя никогда использовать в играх чердак? Давайте по домам больше лазить не будем ,и в колодцы лазить,тоже не будем!
|
(
)
[
25.05.2009 20:19:48 (UTC +6)
]
лENтяй: Какой боян!?Травишь что ли? Да уровни похожи, но во-первых место другое, во-вторых шифровка другая! это же чисто полевой уровень. если когда-то на какой-то игре был уровень с чердаком, теперь нельзя никогда использовать в играх чердак? Давайте по домам больше лазить не будем ,и в колодцы лазить,тоже не будем!
а ну ка цыть)
Ешо нехватало того же места и той же шыфровке)
А вообще надо было продумать уровень если на то пошло( Так что бы ваще небоян нев одном глазу.
|
(
[
25.05.2009 23:58:05 (UTC +6)
]
вместо того, чтобы препираться и искать бояны (их в каждой игре столько можно найти!), лучше расскажите кто как проходил?
|
|
|
|